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ネトウヨ風味のヌルオタ、緑城雄山のチラシの裏

スクウェア・エニックスに惚れ直した

確かに英語に限らず言語を習得するには、日常的にその言語が使用されている
環境に身を置くしかないと言う話はよく聞くし、国際化に向けて
英語が社員の必修スキルになってくると言うのはあるんだろうけど、
一方で社内公用語を英語にすると言う動きには馬鹿馬鹿しいものを
感じるのも事実。

そんな中、「英語にするくらいならC言語」と言う
スクウェア・エニックスの社長のつぶやきに敬服。
改めて、スクウェア・エニックスに惚れ直した次第。

金も時間も足りないのでなかなかこの会社のゲームには
手は出せないけれど、せめて今まで買い続けてるヤングガンガン誌は
これからも買い続けていきたい。

――ヤングガンガン、第1第3金曜日、好評発売中!

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「社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」――スク・エニ和田社長
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1268325&media_id=32

 「社内公用語を英語にするくらいならC言語にしてやる!!」――と、スクウェア・エニックス(スク・エニ)の和田洋一社長が7月7日Twitterでシャウトしている。

【拡大画像】

 楽天やユニクロが社内公用語の英語化を発表し、話題になったことを受けた発言のようだ。このつぶやきは100人以上に公式RTされるなど注目を集めている。

 スク・エニは2010年3月期(09年4月~10年3月)のゲーム販売本数のうち、欧州と北米で56%を占めるなど、海外売上高比率が比較的高い企業。英Eidosを買収し、今後の戦略の1つとしてグローバル化を掲げているが、社内公用語を英語に……とはならないよう。何気ない一言だが、スク・エニというグローバル化を実際に進めている企業のアイデンティティを経営トップがどう考えているかもうかがえる。

 フォロワーからの「いっその事0か1のみで話せばいいのに」という返信には「無理。。」と答えている。【ITmedia】


  

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